第 1 页 高清,你今天烧了吗? (本文共2页)
这个时代,烧视频看电影,非高清免谈!
在国外,其实电视是最早进入高清视频领域的方式。看电视,已经成为全球家庭最为普遍的休闲方式,而高清视频,最早就是在一些国外收费频道作为点播形式出现的。但是高清视频发展到现在,已经不是简单的用高清电视(HDTV)可以概括的了,所谓高清,其实指的是整个从制作到终端显示设备全线的高清:例如拍摄时候符合高清规格的数码摄像设备,作为承载高清视频介质的高清影碟(蓝光和HD-DVD),可以进行高清内容解码播放的高清电脑或者高清视频播放专用设备,最终把高清视频显示出来的高清规格投影机、高清规格平板电视机等,扩展开来,甚至PS3、Xbox 360这些高清游戏机都可以纳入高清的范围。
最早的高清片都是从高清卫星台上截取的
那么,什么是高清?
由于我国目前尚未发布有关标准,所以我们对高清晰度(High Definition)这个词还难作明确界定。不过,根据美国电影电视工程师协会公布的高清标准格式,数字高清视频有720P(1280×720逐行扫描)、1080i(1920×1080隔行扫描)和1080P(1920×1080逐行扫描)三种规格,其中1080P被看作高清的顶级显示格式或者说目前高清的终极显示格式。
电脑又是怎么和高清视频扯上关系的?
今年,是高清发展迅猛的一年,我们不仅看见高清在传统领域里取得一定的进展,甚至触角已经伸到了PC行业。正因为现在高清播放机由于下一代蓝光存储阵营并未统一而无法得到发展,市面上少有的几个高清播放机要么是就是因为价格太高,要么就是小厂作坊DIY的产品,再加上成片片源十分稀少,现在担任高清播放器的重任只能落入PC的身上。PC由于有通用处理器CPU的原因,只要性能够强,有输入端(网络片源),有输出端(HDTV,大尺寸显示器),就可以实现一个兼职高清播放器的功能。
不过高清视频并不是一个好相与的角色,尤其是1080P以及现在动辄30Mbps码率的片源,数据量大解码过程复杂注定观看高清需要占用大量的硬件资源。很多朋友只知道显卡不够好,3D游戏玩不爽,以后显卡不够好连看电影都成问题。 因此现在显示核心厂商越来越重视其产品的高清解码能力,Radeon HD 2000系列更是如此,它甚至还集成了音频解码和HDMI接口。不过有趣的是,ATI和nVidia都没有在新一代旗舰产品(ATI HD2900系列及nVidia 8800系列)中集成新的硬件解码引擎,而且理由几乎一样:旗舰产品开发时间较早,当时还来不及加入新的硬件解码模块。说白了就是为了抢发布时间。
理论上,任何高清视频解码有显卡帮忙,都会降低处理器占用率。MPEG-2是高清编码中要求比较低的编码格式,目前的主流电脑都能流畅播放,只是处理器占用率较高,但如果你不需要同时做其他事倒也无所谓。VC-1是微软力挺的高清视频编码格式,它对电脑的要求相对较高,对主流处理器的占用率会达到80%以上。而要求最高的莫过于H.264的编码格式,单核的CPU就根本不用说了,即便是双核处理器,往往也需要千元级的才能完全挑起软解码的担子。而这些高清视频的编码格式将来会越来越多地运用在HD DVD或蓝光介质的影碟上,用于替代目前流行的DVD光盘——只是在国内,目前大多还只能从网络上获得高清片源。
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