第 1 页 系统的说下免费网游的变相收费 (本文共2页)
由于互联网技术的发展,在数年前,网络游戏来到了大家的身边。但是,可能不少人应该都有感觉,那因为点卡而带来的庞大开销,让不少人挺郁闷的。曾几何时,人们开始向往着免费的网游,收费的游戏不玩成为了大部分游戏迷的口头禅。但是,不需要点卡的免费网游,是真正的免费吗?还是在一定的程度上变相收费,甚至比之前的更贵。
就目前情况来看,国内不少大游戏都打着“免点卡”的旗号,如:《传奇》、《征途》、《魔域》《水浒Q传》、《QQ华夏》等等,但是这些游戏都是真正的免费吗,游戏免费不免费,我想谁都说的不算,只有这个游戏玩过的玩家才有资格说免费与不免费的感触。
当今的免费网游,其实,所谓的“免费”,只是针对游戏时间来说。只是用了另外种方式变成了变相收费而已,收费的方式变成了服务或者增值道具。
其实目前绝大多数游戏的魅力所在,很大的一部分取决于玩家之间的比拼。为了让自己出类拔萃或者让人眼睛一亮,又或是在一定的程度上高于别的玩家,成为羡慕的焦点。更有很多玩家是为了博得红颜一笑,高价购买一些花边商品等等。先看下以下这个例子吧。
就拿大家都比较熟悉的《传奇》来说吧,取消了点卡,但是里面提供了蛮多的增值服务。比如,金刚石系统,天关任务等等一系列,都是比较耗钱的增值服务。更曾经盛传已久的106区一服务器,在一次活动拍价中,以5万RMB的价格拍到了一见凤天魔甲。说穿了,只是游戏里的一件衣服而已,甚至高过现实中,基本绝大多数的国际知名品牌的衣服了,这个,哎,实在让人费解。
据数据显示和现实情况观察所得,目前传奇的市场占有率已经大不如前几年了,但是去年传奇的产值却又登上了高峰,这所谓的免费网游,应该是降低收入才是,怎么会?我想有脑子的人想下就应该知道吧,变相的在一定程度上提供服务和增值道具,成为了所谓,免费游戏的杀手谏。
目前很多游戏都是如此,一开始让你去体验游戏,说是绝对免费,当很多玩的比较带劲,达到一定的程度上后,发现,不管自己怎么努力的打装备,还是和别人有一定差距的。很多比较养眼的地图场景和装备道具,自己都得不到,这个时候又舍不得号,又不想跟别人差距很大,从而只好投入金钱,对于这种玩心里战术的厂家,我们能不能理解为,带有欺骗诱导因素呢?。
变相收费的价格有高有低,我听身边的不少游戏迷说,《征途》是比较花钱的一个游戏,几万RMB一套装备根本不算什么,不让人爆汗下,当然便宜的一些几十块钱也有的,很多事情都比较难说吧,但是出发点还是差不多的。
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